BPF之路四JIT源码分析

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https://stackoverflow.com/questions/39998050/how-to-get-linux-ebpf-assembly/40912405 https://github.com/iovisor/ubpf/ https://bbs.pediy.com/thread-267956.htm 环境搭建 编译内核时需要开启如下配置 BPF程序如下, 按照之前说的方法提取BPF指令后, 利用系统把指令加载进入内核 //clang -O2 -target bpf -c ./prog.c -o ./prog.o#include <linux/bpf.h>unsigned long prog(void){ unsigned long a=0x231; return a+0x456;}echo 2 > /proc/sys/net/core/bpf_jit_enable开启jit并且把翻译出指令输出在内核日志中, 结果如下. 如果编译时设置了CONFIG_BPF_JIT_ALWAYS_ON=y, 那么/proc/sys/net/core/bpf_jit_enable就只能是1, 就不发看到JIT编译出的指令了 内核源码树中tools/bpf/bpf_jit_disasm工具可用于从日志中提取JITcode, 然后反编译成x86汇编, 这样就能看到BPF指令翻译成x86的结果. 但是这个工具需要许多依赖, 安装在busybox中比较烦琐, 所以我直接用py反编译生成的指令 form pwn import *context(arch='amd64', os='linux')def bpf_jit_disasm(JIT_code): JIT_code = JIT_code.split('\n') x86_code = '' for line in JIT_code: idx = line.find(': ')+2 idx = line.find(': ', idx)+2 # secodary ': ' position for C in line[idx:].split(' '): x86_code+= chr(int(C, 16)) print(disasm(x86_code))JIT_code = '''[ 18.353267] JIT code: 00000000: 66 66 66 66 90 55 48 89 e5 48 81 ec 08 00 00 00[ 18.353587] JIT code: 00000010: 53 41 55 41 56 41 57 6a 00 bf 31 02 00 00 48 89[ 18.353972] JIT code: 00000020: 7d f8 48 8b 7d f8 48 81 c7 56 04 00 00 48 89 f8[ 18.354265] JIT code: 00000030: 5b 41 5f 41 5e 41 5d 5b c9 c3'''bpf_jit_disasm(JIT_code)我们把反编译的结果与BPF指令进行对比可以发现, 两者极其相似, BPF程序几乎就是直接在硬件上执行, 不需要模拟, 这也是JIT高性能的原因 入口点 sys_bpf()从用户空间获取bpf_attr对象, 然后根据cmd调用具体的函数, 目前只bpf_prog_load() //bpf系统调用入口点SYSCALL_DEFINE3(bpf, int, cmd, union bpf_attr __user*, uattr, unsigned int, size){ union bpf_attr attr = {}; //bpf属性 int err; ...; err = bpf_check_uarg_tail_zero(uattr, sizeof(attr), size); //检查: 用户传入的uattr超过内核中sizeof(attr)的部分必须是0 ...; /* 从用户空间复制一些bpf属性, 可能个比sizeof(bof_attr)更小 */ if (copy_from_user(&attr, uattr, size) != 0) return -EFAULT; ...; //根据cmd分配到对应函数 switch (cmd) { ...; case BPF_PROG_LOAD: //加载BPF程序 err = bpf_prog_load(&attr, uattr); break; ...; default: err = -EINVAL; break; } return err;}bpf_prog_load() 内核中一个BPF程序使用struct bpf_prog来表示 struct bpf_prog { u16 pages; /* 占据了多少页 */ u16 jited : 1, /* 是否被JIT翻译过 */ jit_requested : 1, /* 架构要求对程序进行 */ gpl_compatible : 1, /* 是否匹配GPL许可 */ cb_access : 1, /* 是否访问控制块 */ dst_needed : 1, /* 是否需要dst条目 Do we need dst entry? */ blinded : 1, /* 是否进行过常数致盲 */ is_func : 1, /* 程序是一个bpf函数*/ kprobe_override : 1, /* 是否覆盖了一个kprobe */ has_callchain_buf : 1, /* callchain buffer allocated? */ enforce_expected_attach_type : 1; /* Enforce expected_attach_type checking at attach time */ enum bpf_prog_type type; /* BPF程序的类型 */ enum bpf_attach_type expected_attach_type; /* 要附着的类型 */ u32 len; /* BPF程序长多少字节 */ u32 jited_len; /* jit之后程序长多少字节 */ u8 tag[BPF_TAG_SIZE]; struct bpf_prog_aux* aux; /* 辅助字段 */ struct sock_fprog_kern* orig_prog; /* 原BPF程序*/ unsigned int (*bpf_func)(const void* ctx, const struct bpf_insn* insn); //执行BPF程序的函数指针, 第一个参数为执行环境 /* 伪数组, 后面存放的是给解释器的BPF指令 */ union { struct sock_filter insns[0]; struct bpf_insn insnsi[0]; };};bpf_prog_load()会首先分配一个prog对象并进行初始化. 然后调用bpf_check()检查程序, 最后调用bpf_prog_select_runtime()进行JIT编译. 至此BPF程序已经翻译为x86指令注入到内核中. 后续分配id与fd供用户使用 static int bpf_prog_load(union bpf_attr* attr, union bpf_attr __user* uattr){ enum bpf_prog_type type = attr->prog_type; struct bpf_prog* prog; int err; char license[128]; bool is_gpl; ...; /* 分配一个bpf_prog对象, 所需大小 = bpf_prog对象大小 + BPF程序大小 */ prog = bpf_prog_alloc(bpf_prog_size(attr->insn_cnt), GFP_USER); if (!prog) return -ENOMEM; //初始化bpf_prog对象 prog->expected_attach_type = attr->expected_attach_type; //程序期望附着的事件的类型 ...; prog->len = attr->insn_cnt; //从用户空间复制BPF程序到内核空间 err = -EFAULT; if (copy_from_user(prog->insns, u64_to_user_ptr(attr->insns), bpf_prog_insn_size(prog)) != 0) goto free_prog; prog->orig_prog = NULL; prog->jited = 0; //还未进行jit atomic64_set(&prog->aux->refcnt, 1); //设置引用计数为1 ...; /* 进行BPF验证 */ err = bpf_check(&prog, attr, uattr); if (err < 0) goto free_used_maps; //JIT编译 prog = bpf_prog_select_runtime(prog, &err); if (err < 0) goto free_used_maps; //为BPF程序分配ID err = bpf_prog_alloc_id(prog); if (err) goto free_used_maps; ...; err = bpf_prog_new_fd(prog); //为BPF程序分配一个fd, 现在开始就可以使用了 if (err < 0) bpf_prog_put(prog); return err; ...; //错误处理}对于检验的过程我们先放一放, 先JIT编译 bpf_prog_select_runtime() bpf_prog_select_runtime()会先调用bpf_prog_select_func()为eBPF程序设置解释器运行, 之后会调用bpf_int_jit_compile(fp)尝试通过JIT编译eBPF程序 /** * bpf_prog_select_runtime - 选择BPF程序的运行时机 * @fp: 内部填充了BPF程序的bpf_prog对象 * @err: 执行错误代码 * * 尝试JIT eBPF程序, 如果JIT不可用就用解释器 * BPF程序会通过BPF_PROG_RUN()宏执行 */struct bpf_prog* bpf_prog_select_runtime(struct bpf_prog* fp, int* err){ // 在BPF调用BPF的情况下, 验证器已经完成了与JIT相关的所有准备工作, 直接结束 if (fp->bpf_func) goto finalize; //根据栈的深度从interpreters中选择一个作为fp->bpf_func bpf_prog_select_func(fp); //在开启常数致盲得到情况下eBPF JIT会重写程序. //然而为防止致盲时发生错误, bpf_int_jit_compile()必须返回一个有效的程序, 此时就不会被JIT, 而转交给解释器 if (!bpf_prog_is_dev_bound(fp->aux)) { // if(!fp->aux->offload_requested) ...; fp = bpf_int_jit_compile(fp); //进行JIT编译 ...; } else { ...; } ...; //尾调用兼容性检查只能在最后阶段进行. //因为我们要确定, 如果我们处理JITed或者非JITed程序的链接, 并且不是所有的eBPF JIT都能立刻所有的特性 *err = bpf_check_tail_call(fp); return fp;}bpf_prog_select_func()根据栈深度从解释器数组interpreters中选择. interpreters中的解释器函数的第一个参数为eBPF运行上下文, 第二个参数为eBPF指令. //解释器数组static unsigned int (*interpreters[])(const void* ctx, const struct bpf_insn* insn) = { EVAL6(PROG_NAME_LIST, 32, 64, 96, 128, 160, 192) EVAL6(PROG_NAME_LIST, 224, 256, 288, 320, 352, 384) EVAL4(PROG_NAME_LIST, 416, 448, 480, 512) };static void bpf_prog_select_func(struct bpf_prog* fp){#ifndef CONFIG_BPF_JIT_ALWAYS_ON u32 stack_depth = max_t(u32, fp->aux->stack_depth, 1); fp->bpf_func = interpreters[(round_up(stack_depth, 32) / 32) - 1];#else fp->bpf_func = __bpf_prog_ret0_warn;#if}JIT编译会直接令fp->bpf_func指向编译出的函数. 这样执行fp->bpf_func(ctx, insn)就可以涵盖解释器执行与JIT编译两种情况 bpf_int_jit_compile() bpf_int_jit_compile(fp)在core.c中是一个弱符号, 仅是一个占位符.链接时如果有同名的函数则会被替换掉. 类似于重载的概念 //这是只cBPF的JIT的占位符. eBPF程序可以被解释执行. 应尽量去实现此函数, 这样eBPF和cBPF都可以JIT执行struct bpf_prog* __weak bpf_int_jit_compile(struct bpf_prog* prog){ return prog;}在arch/x86/net/bpf_jit_comp.c中就定义了一个强符号bpf_int_jit_compile(), 编译时会链接到此函数, 此函数负责真正的JIT工作. bpf_int_jit_compile()可以分为三部分: 首先是调用bpf_jit_blind_constants(prog)对eBPF指令中的立即数进行致盲.然后循环调用do_jit()进行编译, 直到收敛为止,然后调用bpf_jit_binary_alloc()分配可执行内存image保存JIT编译出的函数, 下一次调用do_jit()时JIT就会向image中写入指令struct bpf_prog* bpf_int_jit_compile(struct bpf_prog* prog){ struct bpf_binary_header* header = NULL; struct bpf_prog *tmp, *orig_prog = prog; struct x64_jit_data* jit_data; int proglen, oldproglen = 0; struct jit_context ctx = {}; bool tmp_blinded = false; bool extra_pass = false; u8* image = NULL; int* addrs; int pass; int i; if (!prog->jit_requested) //是否被翻译过了 return orig_prog; tmp = bpf_jit_blind_constants(prog); //致盲eBPF指令中的立即数 //如果要求致盲, 但是有又失败了, 那么就不能进行JIT, 直接调用解释器 if (IS_ERR(tmp)) return orig_prog; if (tmp != prog) { //切换到致盲后的程序 tmp_blinded = true; prog = tmp; } ...; //addrs[i]表示编译完第i条eBPF指令后, x86指令的总长度. addrs[i]-addrs[i-1]=第i条eBPF指令编译为x86指令的长度 //由于x86指令是变长的, 因此eBPF在相对跳转时需要根据addrs修改偏移量 addrs = kmalloc_array(prog->len + 1, sizeof(*addrs), GFP_KERNEL); //在首次pass之前, 对于addrs[]进行一个大概的估计. 每一个BPF指令翻译成x86指令后都小于64字节, 因此就都按64计算 for (proglen = 0, i = 0; i <= prog->len; i++) { proglen += 64; addrs[i] = proglen; } ctx.cleanup_addr = proglen; //清理函数的地址, 也就是函数序言的地址, 位于eBPF最后一条指令翻译为x86指令的后面 skip_init_addrs: //每次pass之后JIT镜像都会缩小, 迭代会持续到JIT镜像停止缩小位置 //非常大的BPF程序可能在最后一次pass还在收敛. 这种情况下再多一次pass来产最终的JIT镜像 for (pass = 0; pass < 20 image; pass++) { proglen = do_jit(prog, addrs, image, oldproglen, &ctx); //进行一趟JIT ... if (image) { //程序长度停止收敛后会设置image, 再次迭代后就会进入这里 ...; break; //不然就结束迭代 } if (proglen == oldproglen) { //本次pass之后长度与原来的长读一样, 停止迭代 u32 align = __alignof__(struct exception_table_entry); u32 extable_size = prog->aux->num_exentries * sizeof(struct exception_table_entry); /* 为x86指令和异常表分配可执行内存, image为JIT后执行写入的地址, 返回的bpf_binary_header对象后面会介绍 */ header = bpf_jit_binary_alloc(roundup(proglen, align) + extable_size, &image, align, jit_fill_hole); ...; prog->aux->extable = (void*)image + roundup(proglen, align); //异常函数表 } oldproglen = proglen; cond_resched(); } if (bpf_jit_enable > 1) //在内核日志中输出JIT之后的程序 bpf_jit_dump(prog->len, proglen, pass + 1, image); if (image) { //JIT成功会生成一个镜像 ...; prog->bpf_func = (void*)image; //image为函数指针 prog->jited = 1; //已进行过jit prog->jited_len = proglen; //程序长度 } else { //失败, 则解释运行原程序 prog = orig_prog; } ...; return prog;}常数致盲: bpf_jit_blind_constants() JIT的内存可以让攻击者放置任意gadget. 一种流行的技术是把所需的指令序列编码为立即数的一部分. 因为x86的CISC架构提供了一种把长字节编码为一条指令的方法. 常量盲区, 也称之为常量折叠, 是一种打破立即数值得到方法, 避免在可执行内存中使用攻击者提供了常量. 值得注意的是还有许多其他计数(例如, 控制直接分支的恒定偏移量), 但是用户空间中的大多数众所周知的攻击在内核空间中可能不太有效, 因为BPF只提供了较小的内核和可利用的指令集. 常数致盲法的实现很简单, 在使用常数前把选择的立即数与随机常数进行异或 bpf_jit_blind_constants()会遍历每一条指令, 并对其调用bpf_jit_blind_insn()插入能致盲立即数的指令, 插入的结果放在insn_buf中, 然后调用bpf_patch_insn_single()修改eBPF程序. //致盲立即数struct bpf_prog* bpf_jit_blind_constants(struct bpf_prog* prog){ struct bpf_insn insn_buff[16], aux[2]; struct bpf_prog *clone, *tmp; int insn_delta, insn_cnt; struct bpf_insn* insn; int i, rewritten; if (!bpf_jit_blinding_enabled(prog) prog->blinded) //未启用立即数致盲 已经被致盲过 return prog; clone = bpf_prog_clone_create(prog, GFP_USER); //复制一个bpf_prog对象 if (!clone) return ERR_PTR(-ENOMEM); insn_cnt = clone->len; //多少个指令 insn = clone->insnsi; //指向指令数组 for (i = 0; i < insn_cnt; i++, insn++) { //遍历每一条指令 /* 加载64位立即数的指令lddw reg, imm; 比较特殊, 由于一个8B的指令只能放32位立即数, 因此lddw指令由2个8B指令组成, 后一个指令的code为0, 存放64为立即数的高32位 eg: lddw r1, 0x0102030405060708 18 01 00 00 08 07 06 05 00 00 00 00 04 03 02 01 r1 = 72623859790382856 ll 所以这条指令需要aux额外保存后一条指令给bpg_jit_blind_insn()使用 */ if (insn[0].code == (BPF_LD BPF_IMM BPF_DW) && insn[1].code == 0) memcpy(aux, insn, sizeof(aux)); //修改当前指令, 结果写到insn_buff中, 返回写入了多少条指令 rewritten = bpf_jit_blind_insn(insn, aux, insn_buff, clone->aux->verifier_zext); if (!rewritten) continue; //根据insn_buff去修改clone中的eBPF程序, 保护两部分工作: 插入insn_buff中的指令, 调整跳转指令的偏移 //i为第几条指令, rewritten为写入了多少条指令 tmp = bpf_patch_insn_single(clone, i, insn_buff, rewritten); ...; clone = tmp; //clone=patch过的程序 insn_delta = rewritten - 1; //插入了多少条指令 /* 遍历新程序, 跳过刚刚插入的指令 */ insn = clone->insnsi + i + insn_delta; insn_cnt += insn_delta; i += insn_delta; } clone->blinded = 1; //已经完成立即数致盲 return clone;}致盲的过程如下, 基本思路是把指令中的立即数imm转换为imm^随机数. 然后再xor随机数, 从而避免指令中出现原立即数 //致盲某条指令static int bpf_jit_blind_insn(const struct bpf_insn* from, const struct bpf_insn* aux, struct bpf_insn* to_buff, bool emit_zext){ struct bpf_insn* to = to_buff; u32 imm_rnd = get_random_int(); //获取一个32位随机数 s16 off; if (from->dst_reg == BPF_REG_AX from->src_reg == BPF_REG_AX) //如果源或者目标寄存器是AX就不致盲 goto out; // mov32 reg, 0; 与 mov64 reg, 0; 指直接优化为: xor64 reg, reg; 也能避免立即数的出现 if (from->imm == 0 && (from->code == (BPF_ALU BPF_MOV BPF_K) from->code == (BPF_ALU64 BPF_MOV BPF_K))) { *to++ = BPF_ALU64_REG(BPF_XOR, from->dst_reg, from->dst_reg); goto out; } //改写指令, 达到不出现用户给的常数(imm)的效果 switch (from->code) { //改写32位的ALU运算 case BPF_ALU BPF_ADD BPF_K: //add32 reg, imm; case BPF_ALU BPF_SUB BPF_K: //sub32 reg, imm; case BPF_ALU BPF_AND BPF_K: //and32 reg, imm; case BPF_ALU BPF_OR BPF_K: //or32 reg, imm; case BPF_ALU BPF_XOR BPF_K: //xor32 reg, imm; case BPF_ALU BPF_MUL BPF_K: //mul32 reg, imm; case BPF_ALU BPF_MOV BPF_K: //mov32 reg, imm; case BPF_ALU BPF_DIV BPF_K: //p32 reg, imm; case BPF_ALU BPF_MOD BPF_K: //mod32 reg, imm; *to++ = BPF_ALU32_IMM(BPF_MOV, BPF_REG_AX, imm_rnd ^ from->imm); //编码原imm: mov32 AX, imm_rnd^imm; *to++ = BPF_ALU32_IMM(BPF_XOR, BPF_REG_AX, imm_rnd); //解码原imm: xor32 AX, imm_rnd *to++ = BPF_ALU32_REG(from->code, from->dst_reg, BPF_REG_AX); //执行原算术运算, 但是数据源变成了AX: ALU32 reg, AX; break; //同上, 这边是64位算术运算 case BPF_ALU64 BPF_ADD BPF_K: case BPF_ALU64 BPF_SUB BPF_K: case BPF_ALU64 BPF_AND BPF_K: case BPF_ALU64 BPF_OR BPF_K: case BPF_ALU64 BPF_XOR BPF_K: case BPF_ALU64 BPF_MUL BPF_K: case BPF_ALU64 BPF_MOV BPF_K: case BPF_ALU64 BPF_DIV BPF_K: case BPF_ALU64 BPF_MOD BPF_K: *to++ = BPF_ALU64_IMM(BPF_MOV, BPF_REG_AX, imm_rnd ^ from->imm); *to++ = BPF_ALU64_IMM(BPF_XOR, BPF_REG_AX, imm_rnd); *to++ = BPF_ALU64_REG(from->code, from->dst_reg, BPF_REG_AX); break; //跳转指令 case BPF_JMP BPF_JEQ BPF_K: //jeq dst, imm, +off, 含义: if dst==imm then PC+=off; case BPF_JMP BPF_JNE BPF_K: //jne dst, imm, +off case BPF_JMP BPF_JGT BPF_K: //jgt dst, imm, +off case BPF_JMP BPF_JLT BPF_K: //同理 case BPF_JMP BPF_JGE BPF_K: case BPF_JMP BPF_JLE BPF_K: case BPF_JMP BPF_JSGT BPF_K: case BPF_JMP BPF_JSLT BPF_K: case BPF_JMP BPF_JSGE BPF_K: case BPF_JMP BPF_JSLE BPF_K: case BPF_JMP BPF_JSET BPF_K: /* 如果off>=0, 说明是相对原PC往后跳, 偏移不受影响 如果off<0, 说下是相对原PC往前跳, 由于额外插入了两条eBPF指令, 因此要多往前2 */ off = from->off; if (off < 0) off -= 2; *to++ = BPF_ALU64_IMM(BPF_MOV, BPF_REG_AX, imm_rnd ^ from->imm); //编码imm: mov64 AX, imm_rnd^imm; *to++ = BPF_ALU64_IMM(BPF_XOR, BPF_REG_AX, imm_rnd); //解码imm: xor64 AX, imm_rnd *to++ = BPF_JMP_REG(from->code, from->dst_reg, BPF_REG_AX, off); //条件跳转, 比较dst与AX: j[..] dst, AX, +off break; //32位的条件相对跳转指令, 同上 case BPF_JMP32 BPF_JEQ BPF_K: case BPF_JMP32 BPF_JNE BPF_K: case BPF_JMP32 BPF_JGT BPF_K: case BPF_JMP32 BPF_JLT BPF_K: case BPF_JMP32 BPF_JGE BPF_K: case BPF_JMP32 BPF_JLE BPF_K: case BPF_JMP32 BPF_JSGT BPF_K: case BPF_JMP32 BPF_JSLT BPF_K: case BPF_JMP32 BPF_JSGE BPF_K: case BPF_JMP32 BPF_JSLE BPF_K: case BPF_JMP32 BPF_JSET BPF_K: /* 同上, 往前的话要多跳两条指令 */ off = from->off; if (off < 0) off -= 2; *to++ = BPF_ALU32_IMM(BPF_MOV, BPF_REG_AX, imm_rnd ^ from->imm); *to++ = BPF_ALU32_IMM(BPF_XOR, BPF_REG_AX, imm_rnd); *to++ = BPF_JMP32_REG(from->code, from->dst_reg, BPF_REG_AX, off); break; //这个case属于 lddw reg, imm; 前8B指令保存了imm的低32位imm0, 后8B指令保存了imm的高32为imm1 case BPF_LD BPF_IMM BPF_DW: *to++ = BPF_ALU64_IMM(BPF_MOV, BPF_REG_AX, imm_rnd ^ aux[1].imm); //编码imm1: mov64 AX, imm_rnd^imm1; *to++ = BPF_ALU64_IMM(BPF_XOR, BPF_REG_AX, imm_rnd); //解码imm1: xor64 AX, imm_rnd *to++ = BPF_ALU64_IMM(BPF_LSH, BPF_REG_AX, 32); //左移32位: lsh64 AX, 32; *to++ = BPF_ALU64_REG(BPF_MOV, aux[0].dst_reg, BPF_REG_AX); //放入指定寄存器: mov64 dst0, AX; break; case 0: /* lddw reg, imm; 的后半部分: 0 0, imm1 */ *to++ = BPF_ALU32_IMM(BPF_MOV, BPF_REG_AX, imm_rnd ^ aux[0].imm); //编码imm0: mov32 AX, imm_rnd^imm0; *to++ = BPF_ALU32_IMM(BPF_XOR, BPF_REG_AX, imm_rnd); //解码imm0: xor32 AX, imm_rnd if (emit_zext) *to++ = BPF_ZEXT_REG(BPF_REG_AX); *to++ = BPF_ALU64_REG(BPF_OR, aux[0].dst_reg, BPF_REG_AX); //写入寄存器低3位: or64 dst0, AX; break; //写入内存指令 case BPF_ST BPF_MEM BPF_DW: //stdw [dst+off], imm case BPF_ST BPF_MEM BPF_W: //stw [dst+off], imm case BPF_ST BPF_MEM BPF_H: //sth [dst+off], imm case BPF_ST BPF_MEM BPF_B: //stb [dst+off], imm *to++ = BPF_ALU64_IMM(BPF_MOV, BPF_REG_AX, imm_rnd ^ from->imm); //编码imm: mov64 AX, imm_rnd^imm; *to++ = BPF_ALU64_IMM(BPF_XOR, BPF_REG_AX, imm_rnd); //解码imm: xor64 AX, imm_rnd; *to++ = BPF_STX_MEM(from->code, from->dst_reg, BPF_REG_AX, from->off); //写入内存: st[..] [ds+off], AX; break; }out: return to - to_buff; //返回插入了多少条指令}bpf_jit_binary_alloc() 所有JIT之后的程序都保存在struct bpf_binary_header中 struct bpf_binary_header { u32 pages; //包含多少页 u8 image[] __aligned(BPF_IMAGE_ALIGNMENT); //伪数组, 剩余部分保存JIT编译出的x86程序镜像, 其实就是指令了};bpf_jit_binary_alloc()计算出所需空间后, 通过bpf_jit_alloc_exec()=>vmalloc()分配一片可执行内存作为hdr, 然后添加一个随机偏移作为JITed程序所在的位置. struct bpf_binary_header* bpf_jit_binary_alloc(unsigned int proglen, u8** image_ptr, unsigned int alignment, bpf_jit_fill_hole_t bpf_fill_ill_insns){ struct bpf_binary_header* hdr; u32 size, hole, start, pages; //大多数BPF过滤器很小, 但是如果能填充满一页,只要留128字节额外空间来插入随机的的不合法指令 size = round_up(proglen + sizeof(*hdr) + 128, PAGE_SIZE); //所需空间 pages = size / PAGE_SIZE; //所需页数 if (bpf_jit_charge_modmem(pages)) //增加bpf_jit_current, 表示JIT使用的页数 return NULL; hdr = bpf_jit_alloc_exec(size); //分配可执行内存 if (!hdr) { bpf_jit_uncharge_modmem(pages); return NULL; } /* 调用填充函数, 写满不合法指令 */ bpf_fill_ill_insns(hdr, size); hdr->pages = pages; //占据多少页 //size根据PAGE_SIZE向上对齐, 为真正分配的内存, (proglen + sizeof(*hdr)为真正使用的内存, 两者的差就可作为随机偏移的范围 hole = min_t(unsigned int, size - (proglen + sizeof(*hdr)), PAGE_SIZE - sizeof(*hdr)); start = (get_random_int() % hole) & ~(alignment - 1); // start为hole中随机偏移的结果 /* *image_ptr为hdr中JIT指令真正开始写入的位置 */ *image_ptr = &hdr->image[start]; return hdr;}do_jit() 可能的调用路径如下 do_jit()要处理所有的BPF指令, 我们这里只用两条指令为例子, 不开启常数致盲 struct bpf_insn bpf_prog[]={ BPF_MOV32_IMM(BPF_REG_0, 0x123), //mov32 R0, 0x123; BPF_EXIT_INSN() //exit };do_jit()首先会调用emit_prologue()构建函数序言, 然后遍历每一条eBPF指令翻译为x86-64中的指令. 本例子只涉及函数序言, mov指令,函数收尾 三部分的翻译工作 static int do_jit(struct bpf_prog* bpf_prog, int* addrs, u8* image, int oldproglen, struct jit_context* ctx){ struct bpf_insn* insn = bpf_prog->insnsi; int insn_cnt = bpf_prog->len; bool seen_exit = false; u8 temp[BPF_MAX_INSN_SIZE + BPF_INSN_SAFETY]; //保存编译出的指令 int i, cnt = 0, excnt = 0; int proglen = 0; u8* prog = temp; //指向下一条指令写入的位置, 也就是已写入的最后一条指令的末尾 emit_prologue(&prog, bpf_prog->aux->stack_depth, bpf_prog_was_classic(bpf_prog)); //插入本地指令的函数前言, 主要是保存寄存器等工作 //addrs[i]表示编译完第i条eBPF指令后, x86指令的总长度. addrs[i]-addrs[i-1]=第i条eBPF指令编译为x86指令的长度 //由于x86指令是变长的, 因此eBPF在相对跳转时需要根据addrs修改偏移量 //由于在第一条eBPF指令前插入了函数前言, 因此addrs[0]=函数前言的长度 addrs[0] = prog - temp; for (i = 1; i <= insn_cnt; i++, insn++) { //遍历eBPF指令, 每次只编译一条eBPF指令, 结果放入temp const s32 imm32 = insn->imm; //立即数 u32 dst_reg = insn->dst_reg; //目标寄存器 u32 src_reg = insn->src_reg; //源寄存器 ...; switch (insn->code) { ...; case BPF_ALU BPF_MOV BPF_K: //mov32 reg, imm; emit_mov_imm32(&prog, BPF_CLASS(insn->code) == BPF_ALU64, dst_reg, imm32); break; ...; case BPF_JMP BPF_EXIT: //exit, BPF程序结束 ...; /* 更新cleanup_addr, 也就是函数收尾指令的地址 */ ctx->cleanup_addr = proglen; if (!bpf_prog_was_classic(bpf_prog)) //如果不是cBPF EMIT1(0x5B); /* 增加一条pop rbx; 摆脱tail_call_cnt */ EMIT2(0x41, 0x5F); /* pop r15 */ EMIT2(0x41, 0x5E); /* pop r14 */ EMIT2(0x41, 0x5D); /* pop r13 */ EMIT1(0x5B); /* pop rbx */ EMIT1(0xC9); /* leave */ EMIT1(0xC3); /* ret */ break; } ilen = prog - temp; //本次翻译出的x86指令长度 ... if (image) { //如果非空, 则要写入JIT得到的指令 memcpy(image + proglen, temp, ilen); } proglen += ilen; addrs[i] = proglen; prog = temp; } return proglen;}写入x86指令的过程通过emit_code()函数完成, 后续又封装为多个EMIT宏, 如下 //发射len字节指令bytes到ptr中, 返回下一个写入地址static u8* emit_code(u8* ptr, u32 bytes, unsigned int len){ if (len == 1) *ptr = bytes; else if (len == 2) *(u16*)ptr = bytes; else { *(u32*)ptr = bytes; barrier(); } return ptr + len;}//向prog写入len字节长的bytes#define EMIT(bytes, len) \ do { \ prog = emit_code(prog, bytes, len); \ cnt += len; \ } while (0)//EMITn(...) 向prog写入n字节#define EMIT1(b1) EMIT(b1, 1)#define EMIT2(b1, b2) EMIT((b1) + ((b2) << 8), 2)...//EMITn_off32(..., off) 向prog写入n字节然后写入4字节的off#define EMIT1_off32(b1, off) \ do { \ EMIT1(b1); \ EMIT(off, 4); \ } while (0)#define EMIT2_off32(b1, b2, off) \ do { \ EMIT2(b1, b2); \ EMIT(off, 4); \ } while (0)...翻译时使用表reg2hex来描述BPF寄存器如何映射到x86-64的寄存器, 表中的值为x86中寄存器的编码. 可以直接用于操作码中 /* 下列表描述了BPF寄存器是如何映射到x86-64的寄存器 x86-64寄存器的R12未使用, 因为他常用与load store指令的基址寄存器, 而且需要1字节额外编码, 需要callee保存 x86-64寄存器的R9也没使用, 但是可以作为BPF的trampoline. x86-64寄存器的R10用于常数致盲*/static const int reg2hex[] = { [BPF_REG_0] = 0, /* RAX */ [BPF_REG_1] = 7, /* RDI */ [BPF_REG_2] = 6, /* RSI */ [BPF_REG_3] = 2, /* RDX */ [BPF_REG_4] = 1, /* RCX */ [BPF_REG_5] = 0, /* R8 */ [BPF_REG_6] = 3, /* RBX callee saved */ [BPF_REG_7] = 5, /* R13 callee saved */ [BPF_REG_8] = 6, /* R14 callee saved */ [BPF_REG_9] = 7, /* R15 callee saved */ [BPF_REG_FP] = 5, /* RBP readonly */ [BPF_REG_AX] = 2, /* R10 temp register */ [AUX_REG] = 3, /* R11 temp register */ [X86_REG_R9] = 1, /* R9 register, 6th function argument */};/* 编码dst_reg寄存器到x86-64的操作码字节中 */static u8 add_1reg(u8 byte, u32 dst_reg){ return byte + reg2hex[dst_reg];}/* 编码dst_reg和src_reg寄存器到x86-64的操作码中 */static u8 add_2reg(u8 byte, u32 dst_reg, u32 src_reg){ return byte + reg2hex[dst_reg] + (reg2hex[src_reg] << 3);}在x86中, r8..r15属于扩展寄存器, 操作码需要特殊处理, 如下 // 如果BPF寄存器映射到x86-64的r8..r15, 那么is_ereg()==true. //r8..r15属于扩展寄存器, 需要额外1字节编码. rax,rcx,...,rbp编码更简单static bool is_ereg(u32 reg){ return (1 << reg) & (BIT(BPF_REG_5) BIT(AUX_REG) BIT(BPF_REG_7) BIT(BPF_REG_8) BIT(BPF_REG_9) BIT(X86_REG_R9) BIT(BPF_REG_AX));}/* 如果reg映射到R8-R15那么就增加修饰符 */static u8 add_1mod(u8 byte, u32 reg){ if (is_ereg(reg)) byte = 1; return byte;}vemit_proglogue()多次调用EMIT向prog写入指令, 负责开辟栈帧保存callee寄存器这两项工作. 详细过程如下 //为BPF程序插入x86-64前言指令, 并检查大小. bpf_tail_call()助手会在跳转到另一程序时跳过这部分static void emit_prologue(u8** pprog, u32 stack_depth, bool ebpf_from_cbpf){ u8* prog = *pprog; int cnt = X86_PATCH_SIZE; //没有这些nop BPF trampoline也能工作, 但是先浪费5字节, 之后再优化 memcpy(prog, ideal_nops[NOP_ATOMIC5], cnt); prog += cnt; //为函数开辟新栈帧 EMIT1(0x55); /* push rbp */ EMIT3(0x48, 0x89, 0xE5); /* mov rbp, rsp */ /* 根据BPF程序栈空间的深度开辟栈空间: sub rsp, rounded_stack_depth */ EMIT3_off32(0x48, 0x81, 0xEC, round_up(stack_depth, 8)); //保存callee寄存器 EMIT1(0x53); /* push rbx */ EMIT2(0x41, 0x55); /* push r13 */ EMIT2(0x41, 0x56); /* push r14 */ EMIT2(0x41, 0x57); /* push r15 */ if (!ebpf_from_cbpf) { /* 0初始化tail_call_cnt */ EMIT2(0x6a, 0x00); //push 0; BUILD_BUG_ON(cnt != PROLOGUE_SIZE); } *pprog = prog;}对于指令BPF_MOV32_IMM(BPF_REG_0, 0x123)则会调用emit_mov_imm32()进行翻译, 其中会进行一些优化以缩短x86指令. 详细过程如下 //发射mov 32位立即数的指令static void emit_mov_imm32(u8** pprog, bool sign_propagate, u32 dst_reg, const u32 imm32){ u8* prog = *pprog; u8 b1, b2, b3; int cnt = 0; //优化: 如果imm32是正数, 使用'mov %eax, imm32', 避免0扩展, 剩下2字节 if (sign_propagate && (s32)imm32 < 0) { /* 如果imm32是负数就用 'mov %rax, imm32' 对齐进行符号扩展 */ b1 = add_1mod(0x48, dst_reg); b2 = 0xC7; b3 = 0xC0; EMIT3_off32(b1, b2, add_1reg(b3, dst_reg), imm32); goto done; } //优化: 如果imm32是0, 那么使用'xor %eax, %eax'节约3字节 if (imm32 == 0) { if (is_ereg(dst_reg)) EMIT1(add_2mod(0x40, dst_reg, dst_reg)); b2 = 0x31; /* xor */ b3 = 0xC0; EMIT2(b2, add_2reg(b3, dst_reg, dst_reg)); goto done; } /* 不优化直接翻译: mov %eax, imm32 */ if (is_ereg(dst_reg)) //如果目标寄存器是R8-R12这种扩展寄存器, 那么x86指令还需要额外1B前缀 EMIT1(add_1mod(0x40, dst_reg)); //add_1reg(0xB8, dst_reg): 表示把目标寄存器编码到操作符0xB8中, 这一步相当于mov dst_reg //EMIT1_off32(add_1reg(0xB8, dst_reg), imm32): 先写入1B操作码再写入4B立即数, 相当于 mov dst_reg, imm; EMIT1_off32(add_1reg(0xB8, dst_reg), imm32);done: *pprog = prog;}最终do_jit()编译出的结果如下 总结 至此我们大概明白了JIT的工作原理. 我们注意到JIT会根据我们的输入的eBPF程序在内核中开辟可执行内存并写入翻译后的指令, 那么有没有可能通过特殊的eBPF指令, 向内核注入我们所需的任意指令, 绕过eBPF翻译的限制呢? 这样当我们可以控制RIP时直接跳转到JIT翻译出的指令就可以, 不需要ROP, 也不需要绕过KPIT, SMAP, SMEP, 因为这本来就是属于内核的指令. 答案的肯定的, 而这种利用手法就是后面要介绍的JIT Spray 本文由一只狗原创发布 转载,请参考转载声明,注明出处: https://www.anquanke.com/post/id/266765 安全客 - 有思想的安全新媒体

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